出版行业的创新是什么?创新就是增加读者好奇心的手段和工具,让读者对图书里面的内容产生兴趣从而想买来阅读。
在我们这个电视和数字时代,并不是所有的人都喜欢读书,但是很多大部头图书仍然销量不错。对于出版机构来说,新科技新技术可以提供讲故事的新方式。

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往回看,图书经历了多个发展阶段:印刷的文字版,图画册,立体书,互动多媒体图书。现在是智能手机的时代,一切图书都受此影响。

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融合现代印刷新技术论坛上,再次看到了这两年中华商务一直主推的AR增强现实技术,在去年中华商务三十周年庆典上首次展出。AR增强现实技术,简单地说,就是在报纸、书籍等印刷品里嵌入大量的多媒体信息,如儿童动画、视频、音频等,通过某种方式激活后即可在相连的显示器上呈现多媒体信息,身临其境,将传统图书与IT技术有机结合。

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近年来,受智能手机、互联网及数字媒体的冲击,传统出版业经历着从体制到内容,再到表现形式全方位的变革。随着智能手机、平板电脑等数字技术的不断成熟,这项技术最大的优势是让读者有非常好的体验感。这一技术两年前就在美国德国的一些出版物上有所应用,国内的中华商务联合印刷有限公司是最早尝试并推动这一技术的印刷企业。

读者需要生动的图画来激发想象力和创造力,这对于一些只有文字的图书来说是一个挑战。很多读者希望阅读图像化、互动化的图书杂志。所以,能够将文字、图片、数字内容完美结合起来是一个最新趋势,市场需求很大。

下面让我们看看增强现实技术的一个应用:

几乎每本书都可以用AR增强现实技术来改造,这使得AR增强现实(订阅号:
幻眼增强现实
)成为出版行业炙手可热的新技术,同时也将成为出版机构的一个新收入来源。通过AR手机应用的支持,图书可以具有强大的互动功能。当读者智能手机扫描AR图书中的图片时,读者可以看视频,听声音,和人物互动。AR功能让读者阅读更加深入,可以涂鸦,研究3D模型,提高注意力(因为要寻找到书中那些隐藏的内容)。

南德意志报是德国最大的全国性新闻报纸,该报纸与慕尼黑的一家增强现实公司Metaio合作,准备为读者提供一种昭示着出版业未来的身临其境的阅读体验。这种体验与《Espuire》杂志从2009年11月开始发行的增强现实版本所提供的体验类似,不过《星期五》杂志版本的优势是利用智能手机的增强现实技术,而不需要台式电脑的摄像头来浏览内容。

数字化的故事讲述。对于古典文学来说,AR绝对可以帮助人们阅读时候的理解。举个例子,读《白鲸记》时,手机一扫,你就可以比较迪克和皮奎德谁的个头更大,佛斯特的衣服穿了多长时间。

增强现实技术应用

游戏化的AR图书。读者可以在某个情节选择另外一种走向,然后看到一个短视频的结局。AR应用还可以展现人物动画,他们的各种技能,生命值等。

使用metaio公司的软件Junaio可以激活杂志页面上包含的多种增强现实体验。杂志封面具有德国电视与生俱来的流行气质,举起手中的智能手机就能看到交互式的视频。杂志的其它增强特性还包括能变成3D的插图,带有额外注解
的访谈和通过手机摄像头能够看到答案的纵横字谜游戏。

【AR立体书】

其中最引人注意的例子是一篇配图短文,这是一篇关于德国农民担心国家申办奥运将给他们农田带来麻烦的文章。其中一张照片是一个德国农民站在一块空旷土地的前面,当你用智能手机的摄像头对准这张照片时,照片中原来的空地将被一个巨大的停车场取代。正如增强现实技术所展示的,它不仅能增加纸媒出版物的娱乐性和互动性,还能极大地提高记者以更有说服力的方式讲述故事的能力。这符合metaio公司共同创始人兼首席技术官Peter
Meier对增强现实未来的构想,在他的构想中,孩子们每天早上都能看到麦片盒子侧面的互动内容。实现这一设想的关键是,现在的智能手机使出版商能够在现有纸媒出版物的基础上建立这种用户体验。无需特殊标记,无需台式电脑,无需网络摄像头,用户只要拥有一部智能手机就可以与增强型的杂志、报纸和麦片盒进行互动。

立体书和AR图书有些相似之处,已经存在很久了。现在立体书上的静态图片都可以用3D形式展示,可以移动,可以互动。
AR地图册。孩子们可以在AR地图册上看到不同的动物、历史建筑、不同种族的大人、千百种令人大开眼界的事物,而所有这些都可以在一个饭桌大小的地方就可以呈现出来。更美妙的是,还可以从不同的角度去观察,看短视频,或者相关的描述。
国内新三板AR第一股摩艾客推出的AR地球仪效果类似。

关键词:华联印刷增强现实

【AR涂本】

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